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儒士的定位目前从技能上看应该是半辅助,半输出!以后每个队伍没有一个儒士都不好意思出门!
首先来介绍下儒士的5个基本技能:
1.寸步难行:扇出冰风攻击前方敌人,并有几率降低其移动速度.
1级技能效果:140%法术攻击+16点法术伤害
2级技能效果:140%法术攻击+29点法术伤害
由于方便截图,用的模拟器上的游戏导致画质很差,但是手机上游戏画面就很精美哦
技能解析:
儒士的基础技能还是不错的,毕竟这是核心输出技能了,经过测试施法距离和攻击范围都很宽,不比穿云的技能短,而且加成是百分之一百四,相对于穿云的百分之百,多了接近一半的加成,还有减速效果。唯一的缺点就是固定伤害加成毕竟低,前期属性不高的情况下比较吃亏,但是到中后期法伤起来后,配合上只有5秒左右的技能CD,输出就很恐怖了!由于固定伤害加成少的缘故建议投入技能点不宜过多,技能2-3级完全够用了。
2:心旷神怡:诵读传世诗词文章,令人心旷神怡,提高附近友方的攻击和抵抗伤害能力
1级技能效果:63点伤害抵抗+63攻击
2级技能效果:122点伤害抵抗+122攻击
技能解析:
这个技能不用多做解释了,目前游戏出来的第一个BUUF技能,全屏范围加,效果也很棒,持续时间大概是CD的四分之三,几乎可以全程覆盖,强烈推荐能学几级学几级!
3:口诛笔伐:斥责周围的敌人,使他们怀疑人生,受到持续伤害
1级技能效果:170%法术攻击+17点法术伤害
2级技能效果:170%法术攻击+88点法术伤害
技能解析:儒士的第二个输出技能,顺发,拥有几乎全屏的攻击范围,伤害加成还如此之高
,唯一的缺点就是持续伤害了,不能瞬间打出爆炸效果,毕竟加成高,如果还是一次结算伤害,简直不然其他职业活了。推荐技能学习3级就好,毕竟固定伤害加成低,还是把技能点省下来升级其他技能划算。
4:妙笔生花:治疗自己和附近的队友,治疗效果会分摊到受到治疗的目标身上;影响的目标越多,总治疗效果越强
1级技能效果:15%护甲+%20最大生命值
2级技能效果:16%护甲+%21最大生命值
技能解析:万众瞩目的奶爸技能来啦,由于没有队友的存在,本人试不出来加成最多能影响多少人,但是从介绍来看,目标越多,总治疗效果越强,应该给4个队友都加上血是没问题的,而且还是智能分配加血量,简直不要太爽,CD三十秒一次也不算很久,推荐技能等级学满.
5:才高八斗:才华横溢,大幅度提高法术防御和命中
1级技能效果:提升638点法术防御+3.0%命中率
2级技能效果:提升954点法术防御+3.0%命中率
技能解析:很平常的被动,没有什么亮点,有了这个被动,儒士在宝石上可能会有更多的选择了。
说完5个基本技能,来看看后面剩下的5个技能分别是41 61 81学习的秘籍技能
51级学习的技能:
71级学习的被动:
至于秘籍技能和51级大技能的效果就只能等各位高玩来亲身体验了!